анастасия кизина

Winx: как итальянский мультфильм покорил сердца девочек нулевых

"Winx" — это не просто мультсериал о феях. Для целого поколения девочек нулевых он стал символом дружбы, магии и первых шагов к самостоятельности. В этом лонгриде мы вспоминаем, как итальянский мультфильм покорил мир, какие темы и образы сделали его культовым и почему спустя двадцать лет он остаётся в сердцах зрителей.
Что такого было в «Winx», что до сих пор заставляет нас с теплом вспоминать этот мультфильм?
«Winx» взлетел не только потому, что был красивым мультиком о феях. Он оказался на стыке моды нулевых, психологии подростков и мечты о самопрезентации, где каждая девочка могла примерить на себя крылья, гардероб и характер героини.

Рождение Феномена
История Winx Club началась в Италии в студии Rainbow S.p.A., основанной аниматором и продюсером Иджинио Страффи. Именно он придумал концепцию мультсериала о феях, вдохновляясь японскими аниме (Sailor Moon, Cardcaptor Sakura) и западной традицией мультфильмов про супергероев. Страффи хотел создать проект, который объединял бы магию, дружбу и моду и этом был близок подросткам.
Иджинио Страффи — итальянский режиссёр 
и аниматор
  • Разработка сериала стартовала в конце 1990-х. Первоначально проект назывался Magic Bloom (по имени главной героини), и персонажи выглядели совсем иначе — более в стиле классического аниме.

  • В процессе работы команда Rainbow переработала дизайн: героини стали ярче, получили узнаваемые черты и индивидуальные стили. Так сформировались шесть основных фей: Блум, Стелла, Флора, Текна, Муза (а позже присоединилась Лейла/Айша).

В январе 2004 года на итальянском канале Rai 2 вышел первый сезон Winx Club. История начиналась с Блум — обычной девочки из Гардинии, которая случайно открывает в себе магию и поступает в школу волшебниц Алфею. Там она знакомится с подругами — Стеллой, Флорой, Текной и Музой, образуя команду Winx.
Главными противниками становятся ведьмы Трикс (Айси, Дарси и Сторми), стремящиеся завладеть силой Драгон Флейм. На протяжении сезона героини учатся дружбе, открывают свои способности и вместе побеждают врагов.
Сериал моментально завоевал аудиторию. В Италии рейтинги первых серий превысили ожидания: Winx собирали у экранов миллионы зрителей, а вскоре мультфильм начали транслировать во Франции, Испании, Германии и других странах. К концу 2004 года проект уже смотрели более чем в 100 странах мира.

рекламные изображения winx club (2004)

Первый сезон стал не просто успешной премьерой, а культурным феноменом: Winx Club превратился в разговорную тему для целого поколения и закрепил за Италией репутацию создателя одной из главных анимационных франшиз нулевых.

Культовости Winx Club во многом способствовали именно архетипы персонажей

Создатели сериала построили каждую героиню на основе понятных и близких детям и подросткам типажей

Отражение моды 2000-х в Winx Club

Это было в духе Y2K, когда мода экспериментировала с глянцем, металликом, яркими аксессуарами

Различные концепт-арты Винкс




A character table for Flora by art director Simone Borselli
Создатель мультсериала Иньѝо Страффи хотел, чтобы героини выглядели «ультрасовременно». Для этого он нанял художников, которые вдохновлялись реальными звёздами начала 2000-х:

  • Блум — отсылки к Бритни Спирс
  • Стелла — к Кэмерон Диаз
  • Флора — к Дженнифер Лопес
  • Муза — к Люси Лю
  • Текна — к певице Пинк
  • Лейла (Айша) — к Бейонсе

Перед тем как нарисовать костюм, дизайнеры создавали коллажи из модных журналов: вырезки одежды, аксессуаров, цветовых решений.
Большую часть одежды первых сезонов разработал художественный директор Симоне Борселли. У него не было формального опыта в модной индустрии, но именно его чувство стиля помогло создать узнаваемый гардероб героинь. Важно было подчеркнуть индивидуальность каждой феи через одежду:

  • Стелла сияла солнечными платьями и ярким жёлтым
  • Флора носила мягкие ткани пастельных тонов и цветочные принты
  • Муза выглядела в джинсах и топах с ноткой панка
  • Текна предпочитала минимализм и «технологичный» стиль
  • Лейла сочетала спорт и женственность
В 2022 году на Миланской неделе моды состоялся проект Winx Fashion Couture: для каждой феи создали платье высокой моды с учётом её характера, цвета и символики.
Модели в образах Winx вместе с Иньѝо Страффи, создателем мультсериала

Рекламная кампания Winx Club

Мерчендайзинг, телевидение, локализация: это отдельная история успеха, без которой мультсериал вряд-ли бы стал глобальным феноменом

Телевидение и мерчандайзинг

  • Важной частью кампании стали телевизионные ролики и заставки на каналах-партнёрах, которые крутили трейлеры с динамичной музыкой и нарезкой боевых сцен, чтобы привлечь не только девочек, но и более широкую подростковую аудиторию.

  • Параллельно запустили линейку товаров: куклы, журналы, одежда, школьные принадлежности. Уже в 2005 году в Италии доля рынка кукол Winx составила почти 30% — огромный показатель для нового бренда.
.

Локализация


Rainbow не ограничивалась переводом текста — каждая страна получала адаптированные постеры, песни и рекламные материалы, чтобы мультсериал чувствовался «своим».
В США Nickelodeon выстраивал образ героинь как модных подростков: акцент делался на стиль, дружбу и динамику.

Рекламные постеры и ролики приближали фей к американской тинейджерской культуре. В то же время в Восточной Европе и России внимание концентрировалось на магии и сказочности — яркие крылья, замки и фантастические эффекты.
Музыка стала отдельным каналом продвижения.

Заставки перепевались локальными исполнителями: в Италии звучала романтичная «Nel cuore noi», в США — энергичная «We Are the Winx», в России — адаптированные версии с акцентом на сказочность. Эти песни выпускались отдельными дисками и активно рекламировались.

Кроме визуала и музыки, адаптации касались и монтажа. Nickelodeon перемонтировал сцены и ускорял темп, чтобы приблизить сериал к подростковым драмам, а в Азии нередко добавляли пояснения для младших зрителей.

Заставки Winx на разных языках

Чтобы почувствовать, как мультсериал адаптировался под разные страны, достаточно послушать вступительные песни. Музыка и тексты менялись — где-то делали акцент на романтике, где-то на драйве, а где-то на волшебстве.

Русская заставка Winx Club
Оригинальная итальянская заставка (Season 1)
Мультиязычная подборка (английский, итальянский, русский и др.)

Made on
Tilda